Ci-dessous, des liens vers les supports de cours sur les interface homme-machine :
- Cours n°1 : Introduction
- Cours n°2 : Applications de bureau
- Cours n°3 : Applications web
Ci-dessous, des liens vers les supports de cours sur les interface homme-machine :
- Cours n°1 : Introduction
- Cours n°2 : Applications de bureau
- Cours n°3 : Applications web
Ci-dessus le résultat du TP sur les Agents Cognitifs de la promotion 2011 Le but était d’optimiser la recherche et l’agrégation de ressources sur une carte.
Here are the results of the fieldwork on Cognitive agents of the class of 2011. The goal was to optimize the gathering of ressources of bots on a map.
We’d also love to hear your suggestions to improve the app, so please post your comments here, or on the App page on your device.
Having lost a couple of hours searching for a working sample of ray picking with an implementation of the gluUnProject function for iPhone OpenGL ES, and several hours making it work, we’ve decided to give it out to the community.
The interesting part of the project can be found in the glu.h / glu.c files and EAGLView.m.
The implementation of the Ray Picking algorithm can be found in the function called: checkCollision().
Here is a little sketch (that works better than a thousand words):
The project can be downloaded here: Ray Picking Project.
La version 2.0 du site de Nova-box est en ligne. En plus de s’orner d’un design plus moderne, et d’une mise à jour ergonomique de notre portofolio, nous sommes désormais 100 % HTML 5, et donc prêts à être affichés sur iPad.
Version 2.0 of Nova-box’s website is now live. It has now a more modern design and a re-thought portfolio, but the main feature is that we are now using HTML 5, which means we are 100 % iPad ready.
Ci-dessous, un lien vers le support de cours sur les systèmes experts.
CSII2 – 06 – L’algorithme Min-Max